Suomalaiset pelejä käsittelevät väitöskirjat 1998–

Show all

2023

Luoto, Tim

Digital magic circle: Physically activating properties of the augmented reality games in the Northern context Väitöskirja

Kulttuuriantropologia, Oulun yliopisto, 2023, ISBN: 978-952-62-3876-0.

Abstract | Links | BibTeX | Avainsanat: augmented reality games (ARG), englanninkieliset väitöskirjat, exergames, gamification, health, persuasion, physical activity, wellbeing

2017

Kari, Tuomas

Exergaming usage: Hedonic and utilitarian aspects Väitöskirja

Tietojärjestelmätiede, Jyväskylän yliopisto, 2017, ISBN: 978-951-39-6956-1.

Abstract | Links | BibTeX | Avainsanat: englanninkieliset väitöskirjat, exergames, exergaming, habits of playing, information systems usage, usage intentions, use continuance, user behaviour, user experience