Suomalaiset pelejä käsittelevät väitöskirjat 1998–

Show all

2020

Korhonen, Tanja

Tools and methods to support the key phases of serious game development in the health sector Väitöskirja

Tietojenkäsittelytiede, Oulun yliopisto, 2020, ISBN: 978-952-62-2703-0.

Abstract | Links | BibTeX | Avainsanat: education, englanninkieliset väitöskirjat, game design, game development process, health games, health sector, multidisciplinary teamwork, multimethod research, serious games, SGTM model

2015

Hakulinen, Lasse

Gameful approaches for computer science education: From gamification to alternate reality games Väitöskirja

Tietotekniikka, Aalto-yliopisto, 2015, ISBN: 978-952-60-6172-6.

Abstract | Links | BibTeX | Avainsanat: achievement badges, achievement goal orientation, alternate reality games, computer science education, englanninkieliset väitöskirjat, gameful, gamification, motivation, serious games